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public class TestUnit { public static void main(String[] args) { } // end of main; } // end of class; class Point { int x; int y; } class Marine extends Unit{ // 보병을 정의한 클래스 void move(Point p) { System.out.println("마린이 언덕을 돌아감"); } void stimPack() { System.out.println("스팀패애애액~~~~~~"); } } class Tank extends Unit{ // 탱크에 관한 클래스 void move(Point p) { System.out.println("탱크가 뒤뚱뒤뚱"); } void changeMode() { System.out.println("모드변경 쓍 퉁~~~~~~"); } } class Dropship extends Unit{ // 드랍쉽을 정의한 클래스 void move(Point p) { System.out.println("sdfsdf"); } void load() { } void unload() { } } abstract class Unit{ Point P; //상속 받은부분에서 move(Point p) 메서드 재정의해야 사용가능하다. abstract void move(Point p); //공통적으로 쓸 메서드 void stop(){ System.out.println("정지"); } }
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